REAL FAKE
Ausstellung der Masterstudienrichtung Visuelle Kommunikation
(Grafikdesign & Fotografie)
Max Haidacher: 9 AM to Sunset [Fotografien, 2010]
Die Fotoarbeit »9 AM to Sunset« beleuchtet eskapistische, regressive und spielerische
Formen moderner Freizeitgestaltung am Beispiel der konstruierten Wirklichkeiten eines
Miniaturparks. Die Präsentation der Arbeiten als Ansichtskarten bildet die Referenz zu den
dort tausendfach produzierten und leicht reproduzierbaren fotografischen Souvenirs.
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Helga Strasser: Flux [Video]
Das Video "Flux" ist eine experimentelle Auseinandersetzung mit der Welt der Träume. Als Spiegel unseres Inneren ist die Traumwelt die subjektive Realität, die niemand anderer sehen kann. Doch manchmal verschmilzt der Alltag und die Welt der Träume ineinander, indem man den Alltag im eigenen Traum weiterverarbeitet oder auch umgekehrt. Diese Thematik zeigt das Video "Flux". Man taucht vom alltäglichen in die Welt des Unterbewussten ein, wo nichts mehr logisch scheint.
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Helga Traxler: THINKING FASTER WHEN ITS COLD [Fotografie]
Durch das kulissenartig wirkende Szenario im Hintergrund stellt man sich als Betrachter die Frage des Wirklichkeitsgehalts in der Fotografie. Die Serie zeigt in gewissem Maße zwei Ebenen auf, die durch die Inszenierung im Bild verwischen und somit die dargestellte Umwelt konstruiert erscheinen lassen. Die Kombination von Mensch und Tier ist bewusst gewählt und aufgrund der gewissen Unberechenbarkeit, der man dadurch ausgesetzt ist, herausfordernd und bringt nicht selten überraschende Ergebnisse.
Model: Franziska Thurner
Location: Lamafarm Eidenberg/Linz
Assistenz: Markus Hiesl
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Letitia Lehner: ALL OUR LIVES ARE SYMBOLS [Grafik- & Audioarbeit]
Eine grafische und auditive Interpretation der fiktiven Symbolsprache »SYNCHISIA SYMBOLS« – ein internationales Kunstprojekt des schottischen Künstlers Ryan Hays. Information wird immer in syntaktischer, semantischer und pragmatischer Form vermittelt. »ALL OUR LIVES ARE SYMBOLS« ist eine rein ästhetische und formalistische Formulierung, welche das Konzept von Sprache beleuchtet und scheinbar absurdum führt.
Music: Pierre Proske, MSc
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Daniela Pum: A060686EVA109 [Fotografie]
Die vertraute,scheinbar naturwüchsigen Grenzen verschwinden - die Grenzen zwischen Mensch und Maschine, Technik und Natur, Geist und Materie. So zeigt dieFotoarbeit »A060686EVA109« ein Portrait eines weiblichen Homunuculus, eine Allegorie der Hypermoderne.
Model: Melissa Nguyen
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Martin Essl: ZIMMER 101 [Fotografie]
Die Fiktion ist längst aus ihrem medialen Raum herausgetreten. Neue Entwicklungen im Bereich einer sozial verbreiteten Virtualität modifizieren unsere Wirklichkeitsauffassung und unsere Wahr-
nehmungsmuster dahingehend, dass wir uns an diese konstruierte Welt so sehr gewöhnen, dass einzig diese uns für wirklich gilt.
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Michael Ehrenbrandtner: NOTHING BUT THE TRUTH [Corporate Design]
Für das Projekt „NOTHING“ wurde ein Markenimage für ein fiktives Produkt inszeniert. Den künstlerischen Zugang sucht die Arbeit als Persiflage unserer alltäglichen Marken und Produktwelt. Die Installation mitder man konfrontiert wird, ist an eine gewohnte Verkaufsatmosphäre angelehnt,und soll dem Rezipienten auf ironische Weise die Mechanismen der gegenwärtigenMarkenwelt offenbaren.
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Michael Reindl: Your World is Mine [Kartenspiel]
Nike, Adidas, H&M, Coca-Cola, Disney, Mattel, McDonalds, Ford, Levi’s, GM und Microsoft.
Unsere Lieblingsmarken sind allgegenwertig. Sie prägen unseren Alltag und Unsummen werden für die Imagepflege dieser Brands ausgegeben.
Dafür wird in anderen Geschäftsbereichen, zum Beispiel den Produktionsbedingungen kräftig gespart. Die Folgen sind katastrophale Arbeitsbedingungen, Armut und die Verletzung von Menschenrechten.
Das Quartett-Kartenspiel »YOUR WORLD IS MINE« basiert auf dem Bestseller >Das Neue Schwarzbuch der Markenfirmen< und führt spielerisch und subtil durch die Welt der Konzerngiganten.
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Julian Weidenthaler: Ich Bin [Interaktive Installation]
Die Auseinandersetzung zwischen virtueller und realer Welt, bei der der Besucher mit einer fremden Identität konfrontiert wird, ist das zentrale Thema dieser Installation. Dem Besucher wird, wenn er stehen bleibt, ein Twitterfeed auf den Körper projiziert, der ihm unweigerlich eine Identität einer anderen Person zuweist.
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Marina Schaber: "Ich will so berühmt werden wie Persil." Zitat: Viktoria Beckham [Fotografie]
Mit Hilfe von Fotographie kann man manipulieren. Es stellt sich daher bei jedem Foto die Frage - wahr oder nicht wahr? Das Foto ist ein Abbild der Realität, aber wer sagt das?
Eine Serie bestehend aus 13 Polaroids beschäftigt sich mit dieser Thematik.
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Alexander Kremmers: The Joy of Painting [Video]
Eine Episode des Malerei-Workshops „The Joy Of Painting“ von Bob Ross wird so manipuliert, dass die sich ursprünglich im Laufe des Videos füllende Leinwand permanent weiß bleibt. Der Betrachter ist der Möglichkeit beraubt, einen „echten“ Bob Ross nachzuahmen. Einzig allein die originale Tonspur lässt den Rezipienten wage Schlüsse auf das im Unsichtbaren entstehende „Kunstwerk“ ziehen.
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Iris Sutrich: Fake Cake [Objekt]
Die Konfrontation mit dem »Fake Cake« soll dazu dienen, den Moment der Erkenntnis zwischen Realität oder Täuschung hervorzurufen. Dennerst, wenn man mit einer Sache/einem Ding in direkte Berührung tritt, erkennt man, ob es REAL oder FAKE ist.
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